# 初次见面
官方对其只用了一句话来描述
TypeScript is a typed superset of JavaScript that compiles to plain JavaScript. Any browser. Any host. Any OS. Open source.
大致意思为,TypeScript 是开源的,TypeScript 是 JavaScript 的类型的超集,它可以编译成纯 JavaScript。编译出来的 JavaScript 可以运行在任何浏览器上。TypeScript 编译工具可以运行在任何服务器和任何系统上
- 问题1: 什么是超集
超集是集合论的术语
说到超集,不得不说另一个,子集,怎么理解这两个概念呢,举个例子
如果一个集合A里面的的所有元素集合B里面都存在,那么我们可以理解集合B是集合A的超集,反之集合A为集合B的子集
现在我们就能理解为 Typescript
里包含了 Javascript
的所有特性,这也意味着我们可以将.js
后缀直接命名为.ts
文件跑到TypeScript
的编绎系统中
# Typescript 解决了什么问题
一个事物的诞生一定会有其存在的价值
那么 Typescript
的价值是什么呢?
回答这个问题之前,我们有必要先来了解一下 Typescript
的工作理念
本质上是在 JavaScript
上增加一套静态类型系统(编译时进行类型分析),强调静态类型系统是为了和运行时的类型检查机制做区分,TypeScript
的代码最终会被编译为 JavaScript
我们再回到问题本身,缩小一下范围,Typescript
创造的价值大部分是在开发时体现的(编译时),而非运行时,如
- 强大的编辑器智能提示 (研发效率,开发体验)
- 代码可读性增强 (团队协作,开发体验)
- 编译时类型检查 (业务稳健,前端项目中Top10 的错误类型低级的类型错误占比达到70%)
# 正文
本篇文章作为 Vue3
源码系列前置篇章之一,Typescript
的科普文,主要目的为了大家在面对 Vue3
源码时不会显得那么不知所措,下来将介绍一些 Typescript
的基本使用
# 变量申明
# 基本类型
let isDone: boolean = false
let num: number = 1
let str: string = 'vue3js.cn'
let arr: number[] = [1, 2, 3]
let arr2: Array<number> = [1, 2, 3] // 泛型数组
let obj: object = {}
let u: undefined = undefined;
let n: null = null;
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# 类型补充
- 枚举
Enum
使用枚举类型可以为一组数值赋予友好的名字
enum LogLevel {
info = 'info',
warn = 'warn',
error = 'error',
}
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- 元组
Tuple
允许数组各元素的类型不必相同。 比如,你可以定义一对值分别为 string和number类型的元组
// Declare a tuple type
let x: [string, number];
// Initialize it
x = ['hello', 10]; // OK
// Initialize it incorrectly
x = [10, 'hello']; // Error
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- 任意值
Any
表示任意类型,通常用于不确定内容的类型,比如来自用户输入或第三方代码库
let notSure: any = 4;
notSure = "maybe a string instead";
notSure = false; // okay, definitely a boolean
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- 空值
Void
与 any 相反,通常用于函数,表示没有返回值
function warnUser(): void {
console.log("This is my warning message");
}
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- 接口
interface
类型契约,跟我们平常调服务端接口要先定义字段一个理
如下例子 point 跟 Point 类型必须一致,多一个少一个也是不被允许的
interface Point {
x: number
y: number
z?: number
readonly l: number
}
const point: Point = { x: 10, y: 20, z: 30, l: 40 }
const point2: Point = { x: '10', y: 20, z: 30, l: 40 } // Error
const point3: Point = { x: 10, y: 20, z: 30 } // Error
const point4: Point = { x: 10, y: 20, z: 30, l: 40, m: 50 } // Error
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可选与只读 ? 表示可选参, readonly 表示只读
const point5: Point = { x: 10, y: 20, l: 40 } // 正常
point5.l = 50 // error
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# 函数参数类型与返回值类型
function sum(a: number, b: number): number {
return a + b
}
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配合 interface
使用
interface Point {
x: number
y: number
}
function sum({ x, y}: Point): number {
return x + y
}
sum({x:1, y:2}) // 3
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# 泛型
泛型的意义在于函数的重用性,设计原则希望组件不仅能够支持当前的数据类型,同时也能支持未来的数据类型
- 比如
根据业务最初的设计函数 identity
入参为String
function identity(arg: String){
return arg
}
console.log(identity('100'))
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业务迭代过程参数需要支持 Number
function identity(arg: String){
return arg
}
console.log(identity(100)) // Argument of type '100' is not assignable to parameter of type 'String'.
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# 为什么不用any
呢?
使用 any
会丢失掉一些信息,我们无法确定返回值是什么类型
泛型可以保证入参跟返回值是相同类型的,它是一种特殊的变量,只用于表示类型而不是值
语法 <T>(arg:T):T
其中T
为自定义变量
const hello : string = "Hello vue!"
function say<T>(arg: T): T {
return arg;
}
console.log(say(hello)) // Hello vue!
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# 泛型约束
我们使用同样的例子,加了一个console
,但是很不幸运,报错了,因为泛型无法保证每种类型都有.length
属性
const hello : string = "Hello vue!"
function say<T>(arg: T): T {
console.log(arg.length) // Property 'length' does not exist on type 'T'.
return arg;
}
console.log(say(hello)) // Hello vue!
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从这里我们也又看出来一个跟any
不同的地方,如果我们想要在约束层面上就结束战斗,我们需要定义一个接口来描述约束条件
interface Lengthwise {
length: number;
}
function say<T extends Lengthwise>(arg: T): T {
console.log(arg.length)
return arg;
}
console.log(say(1)) // Argument of type '1' is not assignable to parameter of type 'Lengthwise'.
console.log(say({value: 'hello vue!', length: 10})) // { value: 'hello vue!', length: 10 }
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# 交叉类型
交叉类型(Intersection Types),将多个类型合并为一个类型
interface foo {
x: number
}
interface bar {
b: number
}
type intersection = foo & bar
const result: intersection = {
x: 10,
b: 20
}
const result1: intersection = {
x: 10
} // error
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# 联合类型
联合类型(Union Types),表示一个值可以是几种类型之一。 我们用竖线 | 分隔每个类型,所以 number | string | boolean表示一个值可以是 number, string,或 boolean
type arg = string | number | boolean
const foo = (arg: arg):any =>{
console.log(arg)
}
foo(1)
foo('2')
foo(true)
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# 函数重载
函数重载(Function Overloading), 允许创建数项名称相同但输入输出类型或个数不同的子程序,可以简单理解为一个函数可以执行多项任务的能力
例我们有一个add
函数,它可以接收string
类型的参数进行拼接,也可以接收number
类型的参数进行相加
function add (arg1: string, arg2: string): string
function add (arg1: number, arg2: number): number
// 实现
function add <T,U>(arg1: T, arg2: U) {
// 在实现上我们要注意严格判断两个参数的类型是否相等,而不能简单的写一个 arg1 + arg2
if (typeof arg1 === 'string' && typeof arg2 === 'string') {
return arg1 + arg2
} else if (typeof arg1 === 'number' && typeof arg2 === 'number') {
return arg1 + arg2
}
}
add(1, 2) // 3
add('1','2') //'12'
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# 总结
通过本篇文章,相信大家对Typescript
不会再感到陌生了
下面我们来看看在Vue
源码Typescript
是如何书写的,这里我们以defineComponent
函数为例,大家可以通过这个实例,再结合文章的内容,去理解,加深Typescript
的认识
// overload 1: direct setup function
export function defineComponent<Props, RawBindings = object>(
setup: (
props: Readonly<Props>,
ctx: SetupContext
) => RawBindings | RenderFunction
): {
new (): ComponentPublicInstance<
Props,
RawBindings,
{},
{},
{},
// public props
VNodeProps & Props
>
} & FunctionalComponent<Props>
// defineComponent一共有四个重载,这里省略三个
// implementation, close to no-op
export function defineComponent(options: unknown) {
return isFunction(options) ? { setup: options } : options
}
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